Изенгард.......... на самом деле, я считаю самая сильная раса. Есть все, сильная пехота, кавалерия, а какие осадные орудия, герои универсальные, и очень мощные. как всегда на карте Фои рассмотрим игру против фолов. Распределение очков: 1)ярость 2)топка 3)палантир ( для того чтобы лошадок догонять.) 4)земля (если гондор, рохан редко использует землю против изена, но всяко может быть) 5)дождик 6)рог Порядок постройки: 1)яма 2)2 лес. 3)отряд уруков (оу) 4)оу 5)оу 6)плавильня 6)оу 7)плавильня 8)оу 9)пикинеры 10)пикинеры 11)плавильня 12)башня 13)логово варгов башня 14)пикинеры 15)варги 16)варги башня башня 17)плавильня 18)плавильня башня башня 19)плавильня 20)варги, разрушаем логово, строим апы 21)делаем сначала мечи потом броню. 22)стрелы (знамя если есть деньги.) 23)разрушаем апы строим плавильню. 24)комбо 25)лурц 26)саруман 27 апы комбо и гоу!!!!!!!!! Начальная Игра:в начальной игре крайне важно защитить свои лесопилки, так как сами знаете- нужно ))) особенно сволочь гондор , который ставит землю возле ваших лесопилок ( смотри мою статью игра против изена гондором) для того чтоб нанести гондору максимальный урон бежим навстречу его солдатам и делаем песенку, до того пока они не встали на землю ( то бишь дошли до ваших лесопилок ) то есть рубих их по пути. сразу после 1 отряда выходит 2 он скорей всего идет на помощь 1, если гондор - идиот он скастует землю прям на том месте где вы на него напали, бежим от него и ждем пока двинется- если стоит на месте его проблемы - вам же лучше. итак предположим сто он все таки не идиот . 3 отряда уруов справятся с 2 отрядами гондора на земле. 3 отряд либо идет помогать своим либо идет уже к его ферме. 4 вместе с отсатками первых 2 -3 отрядов крипится на варгах, ближайших к вам и берет лесопилку, если все удачно то у вас будет 3 лесопилки и выходят пикинеры. Тут важно не упустить первоначально преимущество и распихать пикинеров по всей карте, не забывайте про крип пикинерами на варгах 1 отряд пикинеров с натяжкой но убьет крип. 1 отряд с песней - убьет и не заметит ))) далее идут варги. не забыайте , что варги без апов сильнее чем кони без апов. итак кастуем песенку,вой если рыцари побежали кастуем палантир и хана коняшкам. Очень приятно смотреть как они дохнут по дороге ))) Далее наступает момент в игре когда Гондор . будет вас атаковать рыцарями и эльфами . не давать ему прокачаться до эльфов - это ваш долг)) отбирайте у него крипы , рушьте свои здания но он не должен прокачаться до эльфов пока у вас нет хотя бы 2 отрядов варгов. если такое произошло, то варгами и берсерками,башнями убираем эльфов а пикинерами мочим коняшек, смотрим чтоб он не успевал рушить башни, рушьте их на желтом , на красном он получит опыт, даже если не добьет ваше здание. если отбьетесь будьте готовы к долгой игре ))) Средняя Игра. далее гондор копит либо на генди, либо даже развивает войска, строит мечников, Тг, и прочую сволочь. если генди - это оптимально для вас- строим лурца и гасим генди варгами и пикинерами, все равно у него тока есть эльфы и кони. если не строит , например делает мечников, делаем свои комбор и спокойно копим на сарумана, лурца можно сделать но без пикинеров и варгов ( то бишь без сопровождения) не высовываться. далее все зависит от игрока гондора, стараемся варгами рубить его фермы, при этом не отдавать свои. Поздняя игра: не стоит заятгивать с осадой. для осады обязателен Лурц и 3 комбо 1-2 отряда пикинеров с варгами 3 балисты. сарумана - по желанию. если есть деньги. но с комбо должны быть и обычные пикейщики как прикрытие. если вы дошли хоят бы до фазы и у вас есть саруман - то фактически вы выйграли. Главное не упустить момент раша гондора с эльфами к вам на базу- это ключевой, и порой решающий момент в этой игре. Заключение: на самом деле изеном играть не сложнее чем остальными но тут решает ваше умение пользоваться юнитами .если у гондора только лошади в качестве начальных юнитов ( солдаты не в счет они все равно идут на убой) то у вас оу ( они должны обязательно прокрипится) варги и пикинеры. чем лучше будет это умение теб больше у вас шансовна победу. Дополнение : ярость можно дать 4 оу одновременно - достаточно построить их в сомкнутый строй. если лурц слишком долго целится в генди своей особой стрелой лучше ее отменить - он может лагануть и выпустить еев никуда. не забываем про вербовалку у сарумана, у вас много игроков пускает войска всем скопом - отлично завербуйте их всех и к нему рушить его же замок его же конями. землю всегда ставьте ТОЛЬКО после того как он поставил свою - 1м никогда землю не ставьте. пожалуй все, если есть вопросы , пишите. |